在游戏中一共有四个职业,分别是弓手,法师,枪盾,还有舞者这四个职业;
1、法师,擅长远程距离施法,攻击范围比较广,技能伤害很高,可以召唤天雷对目标及周围造成多段的毁灭打击;
2、弓手,灵活机敏,可以利用跃至空中的特殊位移,进行远程狙击或者游击,对敌人所在目标造成大范围伤害的同时,大幅度提升破防倍率;
3、枪盾,就是用枪和盾为武器的,可以自由的切换战斗姿态和防御姿态,战斗姿态下移速和技能伤害提升,防御姿态就可以格挡伤害;
4、舞者,辅助担当,是一个奶妈,在增加治疗buff的同时自身伤害也会大幅度的提高。
战舞:LV4,战舞-改:LV4,叠加:LV4,源泉:LV4,新星之光:LV4,神通:LV4,奥义-破:LV1,活性:LV1,时光礼赞-裂:LV1,晨曦之舞-改:LV4,晨曦之盾:LV4,增幅节拍-改:LV4,增幅节拍-防:LV1,会心-伤:LV4,美食家:LV1。
建议是然后从左往右点到奥义-防,在把前面的技能点满,优先级思路:治疗量-buff-盾-减伤。舞者转职后就是舞蹈家了,主要给团队和队伍再来回复和辅助的作用。
其实弓手技能平均加点即可,10级的时候会给4本技能书,刚好4个技能都能点1级。技能点到2级后,就需要将角色等级升到【20级】后,才能把技能点到3级,也就是说10-20级期间,就算有技能书,也是点不了技能的。
升到20级后,主线任务又会给你4本技能书,刚好四个技能又可以点一级,也不能把某个技能点到4级,只能全部升到3级。
在角色属性方面,不同职业需要不同的属性,比如弓手需要力量,法师需要精神,所以技能优先。
战斗时,弓箭手可以在战场上灵活变位,看到敌人的位置和弱点,然后跳到空中使用技能-强风狙击和技能-破箭攻击敌人,给予高爆炸伤害。
无双:LV4,无双–势:LV4,源泉:LV4,雷爆之星:LV1,神通:LV4,奥义–裂:LV4,底蕴:LV1,击雷–改:LV4,击雷–伤:LV4,奥义–破:LV4,活性:LV1,风之螺旋–改:LV4,风之螺旋-裂:LV4,冰风暴-改:LV4,冰风暴-裂:LV4,冰结新星-改:LV1,冰结新星-破:LV1,会心-伤:LV4,专注:LV4,神通:LV4,创元素:LV4,元素增幅:LV4,斩破:LV4
奥义-猛:LV4,奥义-阵:LV4
优先级思路:技能伤害–破防速率–冷却
法师除雷击外其余CD比较长,所以需要优先点满雷击天赋来补足冷却时所丢失的伤害。不需要频繁使用普攻来叠加被动跟输出…
1、【日晷系】虎齿龙、斑斓虎、晶原熊、尖啸鸟、梭甲龙、脉金龙。
2、【月寒系】狮猿兽、角王龙。
3、【辰夜系】贼龙、岩山犀牛、脉金龙。
4、【星昼系】樱海象、岩山犀牛。