晶核coa根据t0的强度来选择,第一个最值得玩家选择的职业就是元素师,其次就是枪炮手和镰卫,还想了解更多职业强度相关解析内容,就赶紧看看下面由小编分享的文章吧!
T0元素师
1.竞技场直接化身天空法王,多达五六个技能可以在空中释放,会玩的元素跳跳虎在天上雷电火雨冰球砸的你生活不能自理;
2.自带护盾,技能范围广沾到就被控;
3.还有一种身法元素技能释放不输魔剑,一套小连招直接控住好几秒,也是个操作上限比较高的职业。
T1枪炮手、镰卫
1.这两个职业打近战都有很大优势,枪炮又肉伤害又高,不仅可以玩猥琐流地雷罩子激光火炮轰炸伺候,也可以近身格斗;
2.最强技能就是那个追踪导弹,不是离太远只要枪炮跟着你跑那导弹就是必中,也是枪炮主要先手手段。
3.镰卫最大的优势就是那个几乎瞬发的突进,抢先手利器,冷却还短,很多职业都被这个突进整的苦不堪言,在天上放技能都直接被钉到地板上。
4.而抱摔可以称得上优先级最高的技能,甚至可以直接打断大部分职业正在释放的技能,就是一个字硬霸。
T2魔剑、狂战、剑侍
1.魔剑是个很飘逸的职业,技能释放快,个人认为他是操作上限最高的职业,玩的好跟玩的不好几乎一个天一个地,职业强度对比前三个还是差了不少但是可以靠操作弥补。
2.狂战是我的主玩职业,这职业前期打竞技场真的很难受,技能大开大合,先手技能前摇长,输出技能后摇长很容易被对面躲开,碰见跑酷跳跳虎技能命中率很低,但是中期不死技能解锁能让狂战多活十秒,很大程度缓解了压力,也给了狂战翻盘的希望。
3.剑侍遇到的相对较少,这个职业很有特色,是侍卫跟着魔偶师一起放相同技能,伤害不低也是相对克制近战的一个职业。
T3赏金猎人、诡术师
1.这俩在竞技场几乎绝迹,强度更是令人堪忧,双枪除了花里胡哨还是花里胡哨,打人软绵绵,技能不太实用。
2.诡术听说一测无敌,但是这测被削成狗,主要还是技能相对难命中敌人,而且是近战,吸血几乎等于没有,可惜了响指这么帅的技能了,估计这两个职业下测会加强,而元素绝对会挨刀。
根据目前首测来看开局有4个初始角色,分别是魔导、女枪、剑士、魔偶师,下面按顺序给大家一一介绍。
1.魔导,全称魔导师,定位类似传统游戏的法师,是以元素伤害为主的职业,在战斗中可以利用元素伤害对敌人进行持续输出和控制,魔导的技能非常华丽,技能范围大,aoe技能比较多适合打群怪,就是身板比较脆比较考验走位,战斗时需要不停的调整位置躲避敌人的攻击。
2.女枪,说到女枪不少玩家可能会联想到某地下城的女枪,其实差别也不大,女枪主是游戏里的远程物理输出职业,攻击范围远,输出模式简单粗暴,基本就是定点打桩,利用手上的重武器进行高效pook,伤害爆炸。
3.剑士,剑士应该是大部分玩家最喜欢的职业了,用剑贴脸砍怪的攻击模式很少有人可以拒绝,剑士的攻击模式简单,贴脸进行不停的攻击连段,在平a中穿插技能,最终斩杀敌人。
4.魔偶师,这个角色比较特别,魔偶师是战斗时需要放出背后的魔偶,魔偶是主要的输出来源,技能基本也都是辅助魔偶进行战斗,一个很有特点的角色,人物立绘也很不错。
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